Mega Man Dual Override Comment jouer Proto Man
DLN.000 revient comme héros complet, kit bouclier que Capcom appelle encore technique.
Proto Man est le second personnage jouable de Mega Man Dual Override, pas un costume. Le site Capcom le liste DLN.000, guerrier errant à l’écharpe jaune, et dit qu’il utilise son bouclier pour une variété d’attaques plus techniques. Shinya Ikuta a dit à VGC que les fans n’accepteraient pas deux skins pour un moveset, donc Dual Override construit des éléments différents pour chaque héros.
Cette page est le guide kit. Le lore est sur la fiche Proto Man. Lisez les deux si vous choisissez un main 2027.
Confirmé versus coming soon
Confirmé : Proto Man est jouable à côté de Mega Man. Kit orienté bouclier. Custom Chips et Override s’appliquent aux deux robots dans le copy officiel. L’audio trailer et les images d’août l’ont nommé clairement.
Incomplet : le module personnages Capcom montre encore un panneau coming soon. Aucune démo Gamescom publique n’a laissé la presse finir Twinkle Girl en Proto Man comme en Mega Man. Dégâts subis, distance de slide, knockback extra comme d’anciens modes Proto : non listés.
Jouez-le comme un spécialiste après Mega Man, pas comme la première heure par défaut. Bien démarrer reste la carte de campagne.
Le bouclier comme attaque, pas seulement un mur
Le Proto Man classique de Mega Man 9 et 10 mangeait les projectiles de face tout en chargeant le Proto Buster. Le marketing Dual Override va plus loin : le bouclier fait une variété d’attaques. Ça colle aux flashes trailer où un robot rouge et gris ferme la distance au lieu de rester tourelle.
Tant qu’il n’y a pas de frame data, entraînez l’idée plutôt qu’une liste de combos. Vous cédez le charge shot plein écran le plus sûr de Mega Man contre des réponses mid-range. Les salles qui punissent l’immobilité, dont les dashes de Twinkle Girl, peuvent lui aller une fois les attaques publiques. Les salles qui veulent de longs pokes sûrs préféreront encore Mega Man.
N’assumez pas l’invincibilité. Les modes Proto de série prennent souvent plus de dégâts ou un pire knockback. Dual Override n’a pas répété ces pénalités dans une note de patch, parce qu’il n’y a pas de note. Gardez les options de difficulté en tête : si Proto est le héros dur, les puces sont comment les nouveaux finissent sa campagne.
Systèmes Dual Override sur un casque rouge
Les Custom Chips s’installent sur les deux héros. Une puce barrière peut se recouvrir avec les beats de bouclier. Rush Coil peut se sentir différent si l’arc de saut de Proto n’est pas celui de Mega Man. Hover et tir rapide voleront probablement le plus à son identité, parce qu’ils le ramènent vers le gun-platformer confortable. Si vous choisissez Proto pour jouer Proto, essayez d’abord le preset sans support à la sortie.
Override devrait toujours survitaminer le robot puis le surchauffer. Capcom n’a pas montré de nom Final Charge Shot Proto. Attendez les mêmes règles de jauge avec d’autres animations. Dépensez Override sur les bosses, pas pour prouver que l’écharpe est belle dans un couloir.
Les Special Weapons restent une boucle Mega Man. Savoir si Proto Man utilise le même set volé ou un set filtré n’est pas listé. D’anciens jeux limitaient parfois sa boutique. Dual Override n’a pas répété cette restriction. Suivez le hub actus plutôt que de copier les règles DLC de Mega Man 9.
Qui devrait main Proto Man en 2027
Choisissez Proto Man si vous aimez les puzzles de placement plus que le volume de tirs. Si vous passez déjà entre Mega Man et des jeux style Bass. Si le pitch dual-hero est la raison pour laquelle Dual Override existe pour vous.
Choisissez Mega Man si vous voulez que le trailer colle à vos mains. La démo publique, les images Switch 2 et la plupart des previews assument le buster bleu. Apprenez les commandes sur Mega Man, puis changez.
Dans les deux cas, la grille Robot Master ne change pas. Twinkle Girl possède encore les feux d’artifice. Les répliques comme Astro Man R restent en zone 2. Le hub Robot Masters est partagé. Le titre Dual Override est dual à cause de deux héros et d’un système Override, pas parce que la campagne se coupe en deux histoires. Le texte officiel envoie encore les deux robots après l’incident de l’exposition pendant l’absence du Dr. Light.
Quand Capcom publiera la liste de coups de Proto Man, ce guide ajoutera un tableau. Jusque-là, traitez chaque miniature qui ne montre que Mega Man comme incomplète, et ajoutez Dual Override à la liste pour vérifier le select au jour un plutôt que de deviner sur des silhouettes.
Questions fréquentes
Réponses tirées des aperçus 2026 et des notes officielles Capcom.
Proto Man est-il jouable au lancement ?
Capcom le présente comme une fonction dual-hero de départ, pas du DLC post-lancement. Certaines vues kit restent coming soon.
Proto Man utilise-t-il les Custom Chips ?
Oui. Le copy officiel dit que Mega Man et Proto Man sont équipés du système. Voir Custom Chips.
Proto Man peut-il utiliser Override ?
Le texte Override officiel parle de robots qui lèvent un limiteur. Prévoyez-le. Les animations Proto exactes ne sont pas listées. Lisez Override.
Les débutants doivent-ils choisir Proto Man ?
Probablement pas. Capcom appelle son kit bouclier technique. Commencez par Mega Man et Bien démarrer, puis changez.
Où est le lore de Proto Man ?
Sur la fiche Proto Man. Ce guide reste sur la façon dont il est censé se jouer dans Dual Override.